1-Enredo/Narrativa
Esse tópico será divido em 2 subtítulos
1.1-Presente
Uma industria farmacêutica chamada Abstergo (indústria templária) criou uma tecnologia em que você pode vivenciar seus ancestrais através de seu DNA. Essa tecnologia se desenvolveu tanto que não era mais preciso ser exatamente seu ancestral, e sim o de outras pessoas contanto que tenha o DNA de outras pessoas, e essa indústria virou famosa também no ramo do entretenimento. Você controla um personagem sem nome que vivencia o DNA de Desmond Miles (protagonista dos outros games da série) dessa vez na era de ouro da pirataria. Durante o gameplay você será influenciado por um hacker que lhe passará alguns objetivos a serem cumpridos.
1.2-Passado
O game conta a história de Edward Kenway, um simples trabalhador que deixou sua mulher em busca de se tornar um corsário, e receber mais dinheiro por isso, ela não aceitou a ideia e se separou dele. Um dia o rei proibiu a carta de Corso (que dava direito aos corsários) , e Edward vira um pirata. Durante uma invasão a um navio inglês, Edward encontra Duncan Walpole, um membro da ordem secreta dos assassinos, que tentou atacar Edward, mas ele mata o assassino e pega seu traje, se passando por ele e foi ao encontro de um Grão-Mestre da ordem dos templários. Durante a reunião é citado um templo, e Edward nota que encontrar esse templo seria a saída para ele mudar de vida.
O enredo em si durante o decorrer da história é excelente. Além disso podemos contar com a presença de personagens que realmente existiram como Edward Tatch (Barba negra), Caligo Jack, Benjamin Hornigold, Anne Bonny entre outros. Porém se você esta comprando o game esperando lidar com a disputa de Assassinos VS. Templários como nos primeiros games da série, está enganado. O game não busca explorar a situação atual da ordem dos assassinos em relação a dos templários, e sim a vida pessoal de Edward como pirata, o que para muitos fãs da série assim como eu é meio decepcionante, esse é o motivo de o game não merecer o nome Assassin's Creed, mas sim o Black flag.
2-Jogabilidade
A jogabilidade do game manteve o padrão do game anterior (Assassin's Creed 3), o que é perfeito. Os movimentos são fluidos e respondem bem aos comandos em sua maioria, porém o arsenal do game foi diminuído, o que é meio decepcionante pois as lutas se restringem em Edward carregar duas espadas, o total de quatro pistolas, uma zarabatana com dois dardos (de sono e de envenenamento), as clássicas lâminas ocultas , bomba de fumaça e um dardo com uma corda que serve para puxar seus inimigos, alem de poder usar as armas dos inimigos caídos durante a batalha.
O game também manteve uma das coisas mais interessantes do Assassin's 3, as batalhas navais. O que já era perfeito ficou excelente. Além de navegar para onde quiser no mapa com seu navio e derrubar navios inimigos, agora temos a opção de invadir o navio adversário quando ele estiver fraco para pegar itens e (que servem para melhorar o seu navio) e dinheiro.
Há também missões de caça, em que podemos usar os itens adquiridos para melhorar o Edward, como quantidade de balas, melhorar armadura entre outros. Outra novidade do game são as missões de pesca, em que você chega a uma determinada região do mapa e pesca animais como tubarões e baleias no arpão. Irônico é o fato de Edward pescar esses animais gigantes não usando seu navio, e sim um simples barco que cabem cerca de 3 tripulantes. O objetivo da pesca é o mesmo que o da caça, e é muito interessante e divertido de fazer.
Outro fator inovador do game é a presença do mergulho. Em um certo local do mapa podemos jogar uma espécie de sino no mar que contem ar e explorar o sub aquático do game. A ideia em si é interessante, mas não. A jogabilidade debaixo d'água é simplesmente horrível. Os controles não respondem bem e fica muito travado em algumas partes. Para dificultar temos a presença de predadores que atacarão se nos verem, deixando estressante explorar esses locais
3-Mapa
No mapa podemos nos deparar com vários cenários magníficos.Das florestas esverdeadas as praias com águas transparentes do caribe até os mares escuros das tempestades.Por mais que o mapa aparenta ser grande, ele não é. As imensas ilhas ao redor dos mares não são exploráveis por inteiras, mas sim um pequeno pedaço que é onde se localizam cidades, vilarejos de pescadores e afins. Quando se explora uma ilha a opção de fast-trave é ativada, facilitando assim a vida de todos, pois não precisaremos rodar meio mapa para ir a um local de uma missão por exemplo.
Além disso, em algumas localidades do mapa alguns fortes, que assim que são destruídos mostram certos locais escondidos do mapa, como locais de pesca por exemplo.Nos cantos superiores e inferiores esquerdo e direto do mapa, você ira se deparar com 4 navios lendários. Só pelo nome da para perceber que não é brincadeira ir atrás deles. Dica 1: não tente ir atrás desses navios no inicio do game, pode ser traumatizante; Dica 2: se realmente tiver afim de destruir esses navios, primeiramente dê todos os upgrades no seu. Quando eu fui destruir esses navios, o meu estava com 97% de força e armadura, e mesmo assim demorei horas e horas para destruir somente o primeiro dos 4 (na verdade 5 pois o do canto inferior direito não é apenas 1 navio lendário, e sim 2, que te atacam simultaneamente).
4-Gráficos
O game foi lançado para Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, PC e Wii U. No 360 e no PS3 o game teve um aumento da qualidade dos gráficos considerável. No PC, One e no PS4 o game é simplesmente incrível (mesmo não sendo bem otimizado nos PCs). Mas por que é incrível? Simplesmente pelo fato de nessas plataformas, o game ter física aplicada em todas as folhas do game. Para terem uma ideia da quantidade de folhagens do game olhem essa imagem :
Outra coisa surpreendente do game é a água. Quando se está navegando, a interação da água durante uma tempestade por exemplo formando ondas e redemoinhos é algo fantástico, e quando há a interação da chuva com as folhagens...Sem palavras, uma imagem diz tudo.
5-Colecionáveis
Como é comum em vários games, Assassin's 4 é infestado de secrets. Você pode achar desde garrafas com anotações de marinheiros até mapas de tesouros que apontam para um local no mapa e mostra a imagem de alguns pontos de referências desse local e contem um X vermelho apontando onde está o tesouro. Esses mapas alem de dinheiro desbloqueiam plantas que ensinam como melhorar seu navio por exemplo.
6-Considerações finais
Espero ter sido extremamente claro com vocês do meu ponto de vista. O game em si é ótimo e ganhou diversos prêmios como game de ação e aventura do ano pela Spike. Se tiverem uma opinião contrária a minha ou se tiver algum ponto em que eu deixei de retratar, coloque nos comentários.


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