No GDC 2014 os Programadores gráficos Matt Pettineo e David Neubelt responsáveis pelo novo exclusivo do PS4, divulgaram alguns detalhes do motor gráfico de The Order 1886.
Fonte: Dualshockers
Os detalhes são com linguagens técnicas, levando em conta que a GDC é um evento para desenvolvedores. Aqui estão:
2 GB textures budget
128 MiB sound budget
700 MiB level geometry
600 MiB character textures
250 MiB global textures (FX, UI, light maps, etc..) - Even characters have lightmap data
700 MiB animation
128 MiB sound budget
700 MiB level geometry
600 MiB character textures
700 MiB animation
Nos slides do game na conferência podem ser vistos mais detalhes, inclusive algumas imagens, que você pode ver abaixo.
Fonte: Dualshockers
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