Depois do anúncio de que Halo 5 será lançado no segundo semestre de 2015, o gerente geral da 343 Industries, Bonnie Ross, explicou como o estúdio está levando tudo o que aprendeu com Halo 4 e está aplicando esse conhecimento para seu próximo projeto de Halo, tirando o máximo proveito do hardware do Xbox One.
Fonte: MP1ST
"Assim
como os títulos anteriores, estamos sendo muito abertos sobre o fato de que nós
queremos contar essa história em mais de um jogo - isto é sobre a jornada de
Master Chief: é sobre o seu passado e seu futuro"
"Aprendemos uma tonelada com Halo 4, e ter as habilidades que temos com
Xbox One abriu portas para fazermos coisas que nunca poderia ter feito
antes", explica.
"Estamos muito animados, mas não podemos falar sobre qualquer coisa. Toda vez que você tem uma nova plataforma, é uma oportunidade de dar um passo para trás e pensar de forma mais ampla. Para nós, é quase uma tela em branco. Quais são as história que vamos contar, como é que nós queremos dizer-lhes, como é que vamos usar Halo para empurrar a nova plataforma? É também um tempo para ouvir os nossos fãs e ter o seu feedback sobre o que é importante para eles daqui para frente. É sobre como nós começamos e para onde vamos no Xbox One?"
"Estamos muito animados, mas não podemos falar sobre qualquer coisa. Toda vez que você tem uma nova plataforma, é uma oportunidade de dar um passo para trás e pensar de forma mais ampla. Para nós, é quase uma tela em branco. Quais são as história que vamos contar, como é que nós queremos dizer-lhes, como é que vamos usar Halo para empurrar a nova plataforma? É também um tempo para ouvir os nossos fãs e ter o seu feedback sobre o que é importante para eles daqui para frente. É sobre como nós começamos e para onde vamos no Xbox One?"
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