sábado, 5 de julho de 2014

Far Cry 4: Novos detalhes revelados

Essa semana foi anunciado um novo trailer de Far Cry 4 (Clique aqui e confira) mas se engana os que acham que as novidades da semana acabaram. O site Game Informer fez uma edição especial do seu podcast semanal, o assunto da vez foi Far Cry 4.O podcast contou com o diretor criativo do game, Alex Hutchinson. Foram feitas inúmeras perguntas e os detalhes estão todos abaixo. Você pode ouvir o podcast clicando aqui (inglês)

 -O tamanho do mapa é relativamente o mesmo do terceiro jogo, porém será mais denso por ser uma região montanhosa; 

-Não há tubarões, mas há peixes demônios;

-Devido ao ar rarefeito, será preciso de oxigênio em certos momentos;

-Poderão acontecer avalanches, mas os jogadores não podem ativar livremente;

-Quando um jogador compra Far Cry 4, ele receberá cerca de 10 tickets para dar aos amigos para que eles joguem o modo cooperativo de forma gratuita, como havia sido anunciado na E3. Ou seja, o amigo baixará um arquivo com esse voucher que possui o cooperativo do jogo apenas e precisa jogar com a pessoa que tem o título completo;

-Não há modo multiplayer offline;

-Há um multiplayer competitivo;

-Em algumas cenas do jogos, os jogadores podem interromper com ações, mas ele não é avisado disso. Isso será segredo. A equipe espera corrigir os chefes QTE de Far Cry 3 fazendo isso;

-Você pode arremessar granadas em uma janela do carro enquanto dirige;

-Será possível desligar a HUD e vários elementos da interface, como os indicadores de ganho de XP, etc. Isso foi feito pensando no compartilhamento do PS4;

-Haverá finais múltiplos, mas não são claros como os do jogo anterior (aperte um botão para o final ruim e o outro para o bom);

-Você pode escolher lados com as diferentes facções e isso afetará o relacionamento com os personagens e por sua vez os finais;

-Será possível resetar os outposts, mas a equipe dará um motivo na história para fazer isso.

Far Cry 4 será lançado no dia 18 de novembro para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.

Fonte: Game Informer

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