Após um ano um tanto quanto conturbado de lançamentos, chega até nós a nova aposta de 2014 da Ubisoft, The Crew, e nós da GCB Games tivemos a oportunidade de jogar em primeira mão mais uma das promessas feitas pela desenvolvedora que ultimamente não tem tido dias felizes com algumas de suas franquias.
Campanha
The Crew para quem não conhece, é um game de corrida em mundo aberto onde o jogador explora de forma minuciosa os Estados Unidos, e por minuciosa eu quis dizer bem detalhadamente. O game já foi motivo de alvoroço durante a E3 deste ano por conta de apresentar uma forma um tanto quanto diferente de tratar as corridas de ruas habituais, e um de seus maiores destaques é a duração dos desafios. Diferente de um game comum de corrida onde o jogador leva a média de 5 minutos para chegar ao grid final, The Crew implementa uma simulação de corrida real que pode durar até 30 minutos incessantes, e é ai "Onde os Fracos não tem Vez".
O game por si mesmo apresenta uma campanha de certa forma simples, sendo que o jogador tem como objetivo principal crescer tanto de maneira individual quanto com seu "Grupo" que é basicamente uma espécie de Clã em que o jogador se junta á outros corredores afim de se promover no ranking mundial.
Durante os desafios o jogador não se limita apenas ao terreno urbano, e cada corrida nova pode muito bem fazer uma mistura de terrenos diferenciados, e é ai que uma boa customização balanceada pode definir quem será o vencedor. Fora a customização, é perceptivel alguns elementos RPG durante a melhoria de atributos do carro e isso é uma novidade ainda não explorada por outros titulos do mesmo gênero.
Os modos de jogo são de certa forma bastante amplos, e o que mais nos intrigou foi a presença de uma espécie de modo "Takedown" como visto na franquia Burnout há alguns anos. Neste modo, o objetivo do jogador é eliminar outros carros batendo-os contra obstaculos e paredes afim de ser o ultimo piloto vivo. Fora o Takedown, os outros modos implementados foram os de corridas simples e já conhecidas.
Gameplay
Como qualquer tipo de simulador de corrida, The Crew tenta implementar o máximo de realidade ao piloto, e é ai que o game pode se tornar um pouco confuso. Apesar de conter tutoriais de como funcionam as combinações de botões, o game acaba levando suas mecânicas de forma muito á sério e isso pode deixar confuso muitos jogadores de primeira viagem e até mesmo deixar um ponto de interrogação em alguns que já estão acostumados com titulos como Forza Horizon e Need For Speed.
Apesar dos controles dificeis, com o tempo se torna facil a adaptação e uma boa maestria dos comandos certos podem definir muitos pontos em algum desafio.
Infelizmente como qualquer outro tipo de game (mas como é da Ubisoft né) The Crew está sujeito á alguns Bugs bem bizarros, então prepare-se para testemunhar seu carro se transformando em um Transformer em uma espécie de Limbo.
Multiplayer
Outro dos pontos positivos do game é o quão á sério a Ubisoft levou o modo Multiplayer. Aqui o jogador tem que aprender a se enturmar com outros pilotos afim de melhorar seu grupo, e a melhor parte é que a possibilidade de correr durante um longo período de tempo com outros pilotos, realmente dá um gás á mais na experiência.
O comprometimento da Ubisoft com o game tornou a experiência Multiplayer bastante inovadora, e ao contrário de outros games de corrida, aqui os jogadores tem a opção de simplesmente correr apenas com um rumo pré-definido. Basicamente os jogadores convidam outros pilotos para uma partida e ao escolherem qual o cenário que preferem não existem layouts padrões, de certa forma os jogadores só precisam definir um ponto de partida e um ponto de chegada, e essa total liberdade é um novo recurso que pode vir a tirar a monotonia com o passar de horas jogadas.
Um detalhe peculiar no entanto foi o que chamou nossa atenção ao analisar o game. As famosas Corridas Fantasmas onde um jogador compete com a silhueta de outro carro pelo menor tempo de pista, agora estão diferentes e muito divertidas. Suponhamos que você tenha um amigo que nunca fica online na mesma hora que você, e você sempre quer disputar uma partida com ele. Não tem problema! No novo modo Fantasma de The Crew, o jogador pode disputar o desafio sozinho e envia-lo para seu amigo, e caso o amigo aceite, o jogador irá enfrentar um fantasma que simula todas as direções que você percorreu durante o percurso completo.
O modo Multiplayer de The Crew é simplesmente um dos maiores pontos do game, e é garantia de extensão de conteúdo para muitos que vão se perder em horas e horas com seus amigos e rivais.
Trilha Sonora, Gráficos e mais além...
Okay, pode até parecer que eu já citei tudo de bom em The Crew, mas o conteúdo não para por ai. O game tem uma trilha sonora coesa e brilhante para combinar com as texturas suaves e a ótima resolução presente.
Conclusão
The Crew é basicamente um MMO de corrida que explora um lado nunca antes visto do gênero. O multiplayer do game é viciante e muito do que é apresentado pode ser considerado uma mistura dos melhores aspectos de franquias como Need For Speed, Forza e até mesmo Burnout. Simplesmente um titulo que vale á pena conferir. O game tem versões para Xbox One, PS4, PC e Xbox 360.




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onde esta a imparcialidade? , a produtora não deveria ser motivo para perda de nota , até por que a unica serie que veio se desgastando com o tempo foi assassins creed
ResponderExcluirNa verdade não cheguei a tirar nota por conta de ser produzido pela Ubisoft, mas algo que afetou foi que justamente a pressa no lançamento, e mesmo tendo adiado, ainda sim prejudicou o produto final. The Crew é um game excelente, mas o que a Ubisoft peca é em não revisar o produto final.
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