“Dynamic Upscaling” é o sistema que a
versão para Xbox One de The Witcher 3: Wild Hunt possui, o
mecanismo faz com que a resolução seja aprimorada em certos momentos do game. Nem
sempre o jogo rodará em 900p, haverá partes em Witcher 3 que passará para 1080p, dependendo da carga imposta na
unidade de processamento gráfico do console e na estabilidade da taxa de
quadros por segundo.
“Este
vídeo foi retirado diretamente de um Xbox
One. Temos trabalhado bastante a fim de melhorar a experiência que vai
chegar aos jogadores, desde o primeiro dia de lançamento. Vamos disponibilizar
[para os donos do console da Microsoft] a opção do dimensionamento dinâmico de
900p para 1080p. Restam pouco mais de uma semana para o lançamento, mas
continuamos lutando por cada linha de código -- queremos que os jogadores
desfrutem da melhor experiência possível." – CD Projekt Red.
No
PS4 o game terá a resolução nativa
travada em 1080p, enquanto no PC a
resolução poderá superar até mesmo 4K e 60fps.
The Witcher 3: Wild Hunt será lançado dia 19 de maio.

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