Você
vai se sentir o Barrichelo correndo na chuva! É mais ou menos isso que Dan
Greenwalt quis enfatizar na apresentação de Forza 6 na Gamescom 2015.
Segundo ele a simulação de chuva do game beira a realidade e a sensação de
pilotar seu carro sobe a água é tão boa que você irá amar pilotar nessas
situações.
Para
exemplificar o que Dan disse, confira o trailer “Racing in the Rain” e veja como Forza 6 se comportará nessas condições, o vídeo contém alguns
flashs de uma entrevista com Josef
Newgarden, piloto, que comenta que Forza
6 se parece muito com os simuladores profissionais que usam nos
treinamentos.
Usando
um vasto conjunto de parâmetros, o jogo terá 148 superfícies diferentes e cada
uma delas será impactada com a presença de água de forma diferente. De maneira
simples, isso significa que o carro vai reagir de formas diversas quando os
pneus entrarem em contato com cada uma dessas superfícies.
A Turn 10, que desenvolve o game comentou
que cada poça de água no jogo corresponde a realmente uma poça de água na vida
real, e que isso foi possível graças a pesquisas da equipe, onde foram enviados
pesquisadores para várias pistas do mundo para delinear e destacara cada pedaço
do circuito.
A
empresa afirma que mesmo com essas condições e com o número máximo de carros na
pista o jogo não baixará dos 60 FPS e 1080p.
Além
do trailer, foi gravado pela IGN uma volta no circuito do Rio de Janeiro. Você
pode conferir o vídeo abaixo:
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